戏说:斗地主游戏藏匿“官场潜规则”
贺力达/原创
现在网络上广为流传的“斗地主”游戏,分“欢乐斗地主”和“火爆斗地主”好几种。但“斗地主”这游戏其实“名不符实”。它在行为上是“比大小”;它在结果上是“比谁溜得快”;它在方式上是“二打一式夹攻”。怎么看怎么不象真正意义上的斗地主。反而活灵活现彰显着“官场”游戏潜规则。这种官场游戏“等级森严”、“官级是一级压一级”、“官大一级压死人”。处处再现我们中国悠久的“官吏”制度历史。一副扑克牌,就是一个政治集团。最高领导在这里称“王”,“王”在别人手里就称“鬼”,大王小王相当于集团一二把手,位高势大,权居所有官级之上。按理接下来应该是13(K)大于12(Q);12(Q)大于11(J)……类推为1(A)为最小2次之。然而就是因为这二个位置极低的角色,穷极所能,胆大包天,演变成“下三滥”恶棒二溜子一样的角色。用现在的时髦话说,这A2应该归于“黑恶”势力。别少看这名义“位低”的黑恶势力哦,一旦将它们收归为权势贵人物“大王二王”身边伺从,它们与权贵人物便很容易形成了不可分割的利益集团。并联手镇压所有“起义”和“不满”。当下官势力分散成“单个”时均容易被王爷们和二溜子镇服。若下官能形成“顺子”组成队伍揭竿而起时或“三带一和三带二”等家族式势力时,单个王爷和二溜子结伴也拿它们没办法。当然,这种情形是在“大王”和“二王”关系不和谐且分手的情况下。如果“大王”和“二王”真诚团结,领导班子坚如磐石,就没有什么克服不了的困难,理是这个理。若“大王”压住了“二王”耗尽了体力。此时,群龙无首,自然二溜子们说了算。A2越级压住13品官以下级别的事经常出现。除非各级下官同级联手级成“人肉炸弹”与黑恶势力同归于尽。
我们看到下官当中“同级联手”构筑炸弹性威力,也是按级别来划分的,相当于四个局长联手随便可以压服四个处长或科长联手。这也能沿用上“官大一级压死人的”古训。当然这最大最爽的级别联手,还是王爷高级领导阶层。所以说,下面小官再乱,领导班子不能乱,领导班子一乱就压不住阵脚。那么此时这个集体就完全没有战斗力了。
很多时候,我们对A2这些黑恶势力不可小看,尽管它们单个体对下官“顺子”“三带一,三带二”等群众性自发组织束手无策,但当它们明白“团结就是力量”这个浅显道理时。也会模仿“三带一或三带二”。从而形成黑恶集团势力。那时候只有最高权力机关联手来收拾它们了。群众力量只能是“人肉炸弹”与之同归于尽。
最可怕的是A1混进“顺子”队伍为煸动不明真相的群众“闹事”,这种变相“顺子”队伍势不可挡,只有官府出面才能收拾。二溜子是不允许也不能编进“顺子”队伍;吊儿郎当的样子,没人愿意听从它的指挥。所以这种角色只配在王爷们煸风点火保驾护航。A1不一样。A1官名又叫“尖”,尖者无脑之人也,貌似职位低下,实则极具欺骗性。带头闹事往往是这种角色。
在“顺子”队伍形成的过程中,有一种特例比较让人恼火,叫“双顺子”队伍,官名叫“连对”,相当于两支队伍合并“闹事”,势力增大一倍,影响增大一倍。这种情形多半需要“人肉炸弹”与之拼命或王王联手。以A1为首的黑恶势力也组成“连对”力克普通群众性“连对”那是轻易能拿下的。除非它人数没你这么多,想压服也不成气候。
有一种战斗队伍的队形叫“飞机”的比较少见,但不是没可能。那是“三带一和三带二”变种,属于顺子加连带关系。一旦“连带”成功,附带就任意了,上到王爷下到三班长随便连带,同名兄弟联手队形不变。很难对付!
总之“斗地主”在我看来,其实就是官场的政治斗争,是中国官吏级别制度演变的产物,也是下属两个集团内耗的翻版。有王的集团也没必要目空一切,毕竟集体联手新朋好友兄弟搭档拉出“顺子队伍”或“飞机”或“人肉炸弹”。王见其状,也得胆怯三分。
总结深入研究这种游戏的政治意义在于:一、领导班子团结一致是确保集团具有强大竞争力的可靠保证;二、领导身边存放几个黑恶势力,便于制众,也便于推卸责任;三、对下面闹事“顺子”队伍最好不让其有傻瓜猛鬼A1角色混入;四、有健全的领导班子尽量单挑,各个击破,不让其形成强有力的“飞机”“连对”,将矛盾消灭的萌芽状态。五、多争取自己主动权的意义就是不让对方说话(出牌)的机会。掌握了这些精华,如此坚持下来,胜利一定是属于我们的。
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